游戏初设


游戏在M Studio教程基础上完善、更改,原功能提供了爬塔的Rougelike地图生成,怪物、主角、卡牌的完整实现。

地址:https://m-studio.itch.io/dotk

在此基础上,做了功能调整:

(1)界面优化,地图、战斗房间通过Option按钮呼出界面认输返回菜单功能,Option按钮放在右上角。

(2)房间战斗优化一,每回合的初始能量值(左下第一个图标)会随着回合数增长,最多不会超过15个。

(3)房间战斗优化二,每回合结束,未使用的卡牌不再回收,可以六道下一回合使用。

(4)房间战斗优化三,每次战斗胜利只能获取金币,通过累积再到商店购买卡牌。

(5)卡牌商店实现,可以在商店房间中购买卡牌。

(6)宝箱房间调整,宝箱打开后随机给予两种奖励中的一种;一种是金币奖励,概率较高;另一种是卡牌奖励,卡牌不保证未激活。

(7)金币在各个界面上的显示。

(8)BOSS关卡奖励调整,BOSS关卡战斗胜利后,奖励随机一张未激活的卡牌。

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